[美娱]好莱坞女王之路 163 163

更新:11-08 01:41 源站:笔趣阁

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《饥饿游戏》在宣传上可谓是下足了噱头, 伊娃的little工作室自然比不过华纳、福克斯那些大型的电影公司那么有钱。

没错,事实上little目前还真的没什么钱, 特别是在把钱都拿去拍了《饥饿游戏》之后。

整个《饥饿游戏》营销团队一共才21人,所有的营销费用一共也才4000万, 和还是公司里暂时拿不出那么多钱,伊娃用私人钱贴进去了一点。

好莱坞大片的宣传费用起码在8000万到1亿以上, 营销团队也起码有100人以上, 和这些比起来, little可用资源确实少之可怜, 这也是为什么其他大的电影公司根本不把《饥饿游戏》放在眼里的原因。

伊娃为此特别和整个营销团队开了会议,当然爱德华也参与其中。

爱德华米尔斯最近都在华尔街忙他的事,不过为了《饥饿游戏》的事, 他还是亲自来了一趟洛杉矶。

伊娃在会议上说道:“我们的目标, 就是利用大量廉价却效果显著的网络技术达到营销的目的:依靠影迷间的互动来拉拢更多人气。”

爱德华也说道:“没错,我们没有大量的营销资本, 所以只能依靠网络这个培土。”

而利用网络达到营销效果,这样的方式其他电影公司的制片人看来会觉得十分可笑,但是伊娃却很认真在做这一项。

于是, 《饥饿游戏》依靠网络这块培土的营销正在迅速的扩展。

little电影工作室立刻公布了饥饿游戏的12张分区海报。这12张海报充满了伊娃的个人风格,以钢铁的质感和粗粝做旧的风格营造出大灾变后的末世感。

每张海报上都有代表区号的数字, 而海报中心的logo则是这一区的特产物质, 例如木材、粮食、纺织、矿业、石材等。海报上还有统一的宣传语:“like your district immediately”(迅速爱上你的区域)。

这样的宣传海报形式令那些原著的粉丝们第一时间挥发起了热情。

并且, little电影工作室还利用facebook、titter进行第二轮宣传, 每天官方都会发布热门logo, 并且每隔几日就控制一下互联网的言论和导向。

毕竟原著的销量高达2400万本,这可不是一个小数目,要是能够动员起这些原著粉丝,那么效果也是十分可观的。

如何动员这些原著粉丝,营销团队也想尽了办法,比如在社交平台推出电影相关社交游戏,网友可注册数字身份证,并且选择自己的站队以取得电影中未来世界的公民身份,这个游戏上线仅仅三个月就有800多万的网友取得了身份证明。

这也算是一种长时间维持热度的手段,除此之外还有海报的策略,和普通硬广的大规模贴宣传海报不同,little工作室为《饥饿游戏》量身定制了电子版本的海报。

在电影上映的前两个月,little工作室制作了一份全新的海报,并且颇有心计的把海报分成了100块拼图,将电子版本的100块分别发给了100个网站。

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