英雄轨迹 第十章 西蒙的话
更新:11-15 12:41 源站:笔趣阁
第十章 西蒙的话 (第2/3页)
忆,此处原本是一个破旧的大废墟,遗迹是由圣堂的教宗西尔维亚和其伴侣一同在废墟之上建造而成的,在抹除了诺德兰密林中古神产生的异变后,遗迹建筑也被他们封存。
有关西尔维亚恋人的信息,在大陆上记载极少,而且都是保密等级极高的那种,除了帝国外,楚歌就只在精灵们的国度见到过,而且内容也只有一鳞半爪,直至现在,楚歌也不清楚那个神秘人的姓名。
第二关的隐藏线索,就是那个神秘人与教宗之间的往事。
不过,并不是说破解不了谜题,就绝对无法到达下一关,因为,这世上从来都不会缺少“聪明人”。
例如,在安心通过了第一关后,大家心态中仅存的那一点戒备,也因为他们自己的“推理”,而完全消散了。
这次走在最前面的是奥利弗,他在看完地上的线索后,将其完全无视了,然后毫不犹豫地向面前最近的一块黑色棋盘踩去。
踩中的是刻有樱花的地砖,当他整个人都站上去的时候,地砖传来了一丝不协调的响动,仿佛齿轮崩坏了一般。
毫无疑问,他踩错了。
不过那又能怎么样呢——
这个想法同时出现在所有人脑海中。
对应着【智慧需要四个人来填满】的,是从墙壁上飞射而来的四支箭矢。
对着奥利弗射来的四支箭矢,速度比第一关的要快上那么一点,但依旧无法对他造成威胁。
几道金属的碰撞声过后,奥利弗收起长剑继续向前面的地砖走去,接着继续防御箭矢,反复如此,以最近的距离通过了机关。
这也是西蒙一行人的做法。
既然打破规则的惩罚不能威胁到自己的话,那么为什么还要遵循规则呢?
楚歌虽然知晓正确的通过方式,但肯定是不会用那种方法通过的,至少现在不会。
单单就以属性而言,他的实力要比西蒙高出一点点,而两人间的技巧更是有着极大的差距,所以他同样是无惊无险地走了过来。
当然,依旧是最后一个。
棋盘广场过后,出现在几人眼前的是一条不宽的隧道,同样是被黑暗笼罩着。
与第一关不同的是,火把的亮光可以将黑暗驱散,而墙壁上也有着烛台,能够将其点亮,不过每个烛台的火焰散发的颜色
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