网游之战神云飞 第六章 ”格挡“

更新:11-06 20:42 源站:笔趣阁

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第六章 ”格挡“ (第1/3页)

凌晨三点了,云飞看了下经验条,8级98%了,再打几只就能升级了,三个半小时的不间断刷怪,让云飞的躲闪和格挡越发的精纯.

可是并没有领悟什么技能,是系统没这个设定还是被别人抢先了,毕竟前世,不管是自己还是论坛都没见过有关这两方面的自创技能,这让云飞多少有点郁闷。

叮,

系统提示:由于您累积2000次格挡攻击成功,自创技能成功.

技能属性:用武器抵挡敌人的进攻,与敌人的武器发生碰撞,判定格挡成功,见面所伤伤害的50%-100%。(浮动区间视双方力量对比判定),请您为技能命名。

云飞顿时乐了,真是想什么来什么,技能还是比较强悍的。

没有这个技能的情况下,自己格挡虽然也会降低伤害,那要看动作完成度而定,即便是100%的完成度伤害减免最多也就是50%。

而有了这个技能,那么只要对方力量低于自己那就是100%的减伤,只会造成强制性的1点伤害。

当然,这个技能同样对远程和法术攻击无效,因为永远不会有弓手或法师用他们的武器来敲你。

“格挡”云飞给这个技能取了个贴切的名字

系统提示:恭喜您自创技能“格挡”,被动技能,技能品级S级,技能属性:用武器格挡敌人的攻击,与敌人的武器发生碰撞,判定格挡成功,减免所伤伤害的50%-100%。(浮动区间视双方力量对比判定)

又打几个哥布林战士,试了一下“格挡”,减免伤害果然是100%,云飞心中乐开了花。

以后只要不是力量属性大大高于自己敌人,不管是玩家还是BOSS,他都可以用“格挡”来大幅度减伤了。

脑海中似乎各种神器级的装备在他的眼前飞舞,触手可及,这个一脸正气的男人,此刻,也狠狠的YD了一次。

美中不足的是跟闪避有关的自创技能始终没有动静。

记得前世自己自创“破魔步”的时候,由于是自己第一次自创技能,太过激动,居然没仔细看技能的触发条件,看来一时半会是想不起来了,干脆不想了,顺其自然吧。

随着一名哥布林战士倒地的声音,

系统提示:恭喜您等级提升,全属性加1,获得5点自有属性,请您自

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