死宅大冒险 第一百五十九章 大和与抄袭之争
更新:11-03 06:16 源站:笔趣阁
第一百五十九章 大和与抄袭之争 (第2/3页)
时刻的决策力和做出与职业最相称的行为。
所以……这就是你们远程被压制的理由吗?
嗯……没错。
现在场上的情况糟透了,在poke流的风筝打法下,大和民族的行动被限制的很惨。
远程对拼打不赢,近战玩家追不上。唯一有点看头的刺客,又碍于对方两个牧师的保护,完全不敢靠近。
因为,要是秒不掉人,就是他被秒啊!
难道说,大和民族要这样一直被压着打,最后磨输掉?
他们看上去可不像是坐以待毙的人,这种情况下,就要敢拼敢搏。
说起来,抄袭民族这个阵容虽然是很bug,但是却也不是无敌的,不,应该说,有很大的问题摆在那里。
首先,这个全远程的poke流队伍,在Boss面前就是一个笑话。没有一个肉,只要被Boss近身,有几个死几个。
所以说,这是一个专门对战玩家的队伍,实用性仅仅体现在PK上。但是即便是这样,这种阵容的漏洞也还是挺多的。
如果遇到了有突进技能的职业,特别是伤害不低又比较肉的玩家的话,那简直就像是遇到了克星。
比如说,追风那种。
而,如果再不巧一点,遇到了像夏雪舞那种拥有可以短时间内多次使用的位移技能。并且伤害也不低的玩家的话,那简直就是天生被克的死死的。
这两种前期还比较难遇的情况暂且不说。只要对面的肉盾能抗住伤害,并且远攻玩家能够牵制住他们移动的脚步,等近战玩家一靠近,依旧是poke流的末日。
所以嘛,大和民族也准备打狠一点了,是时候展示一波,什么叫不畏生死,敢打敢拼了。
既然选择一波决胜负,他们的肉盾也选择放弃保护远程火力了。
带着两个近战输出和牧师,就开始向着对面的阵营冲去。在牧师的群体移速buff下,跑动速度还真的有那么点看头。
至于,被留下的四个远程玩家,也没有选择保命什么的,而是就在原地,对着地方的十人攻击。不求伤人,但求牵制住对手。
当然,对面也不是傻瓜,一下子就看出了大和民族的想法了。
所以,他们接下来要做的只有一件事,那就是稳住这一波,然后取胜!
一边撤退,一边对着对面四人开火。
两个牧师,见针插缝的给血线有危险的队友回奶。
不过这么做,他们的移动速度,也不会很快。比起已经是孤注一掷的大和民族的近战玩家来说,慢了点。
嗯,没错,就是慢了点,不多不少,就那么一点。但是,不要小看着这一点。要知道,大和民族那边也是边扛技能边前进的。
唰唰唰的技能打在了盾牌上,耐久度在短短的几分钟里都已经耗掉了不少。至于,留在原地,没有奶也没有盾牌的远程玩家们,虽然还没有被淘汰,但是血线也已经很危险了。
不过,对面的十人组也好不到哪里去,毕竟是要分两头战斗,一边要给予对方四人组压力,一边又要对冲过来的近战玩家猛烈攻击。还要分出一些精力,注意随时可能从潜伏中袭来的刺客。
两队之间的距离在缓慢的缩短。特别是,在蓝量不算太多的前期,回蓝速度也算不上太快。这么几分钟的猛烈输出,已经让法师们快要被榨干了。
不过,抄袭民族付出了这么多的代价,也不是没有
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