游戏开发设计师 第三百零一章 这个真学不会
更新:12-21 22:30 源站:笔趣阁
第三百零一章 这个真学不会 (第2/3页)
万了?
这得赚多少钱?
要知道这可不是十几块,二十几块一份的游戏,而是全球统一定价59.9美元的游戏,就算所有人买的都是59.9美元的基础版本,那盈利也已经超过6亿美元了啊。
发售不到一个月的时间,就已经收回荒野大镖客的开发成本,走向盈利了?
而且后面还有后续的线上模式啊,从天河网络以前的游戏来推断,线上模式肯定会有相应不影响平衡的内购系统,比如皮肤还有额外装饰这些。
毕竟天河网络在坊间可还是有一个外号的,开箱网络。
从最初的饥荒,到最新的绝地求生,天河网络里哪一款游戏,甚至是旗下子公司哪一款游戏没有开箱系统?
“学不来啊,这个真的学不来了。”
国内很多就靠着天河网络游戏吃饭的游戏制作人,看着楚河的直播无奈的摇头叹气。
如同大家调侃的中岛美雪养活了大半个港台乐坛一样,天河网络差不多也养活了大半个国内‘游戏制作人’。
只要天河网络你说的上名的游戏,基本上在国内手游、网游、单机你都能够找到类似的换皮游戏。
有的素质的确还不错,而且后期的更新里面,还弄出了自己的特点,但大多数都是跟着抄,你更新一个版本,他就更新一个版本。
但在荒野大镖客出来之后,所有的人都发现,这个他们真的抄不了。
荒野大镖客好玩在哪里?
喜欢荒野大镖客的人,或许有各种各样的看法。
有的人喜欢荒野大镖客那精彩的剧情,喜欢游戏中的那些人物。
比如作为老大的达奇‘我有一个计划’‘搞完这一票我们去大溪地’,十足的西部画饼王,可谓是土匪中的政客,但最后同样被自己写的美梦绊倒。
被无数玩家讨厌的迈卡,可以说是极端自私的代表,只要自己能活能赚钱就行了,对社会所有的道德和规则嗤之以鼻。
而亚瑟摩根则是一个自我抗争的矛盾体,一边是忠心耿耿为了老大的美梦和帮派的繁荣干脏活,一边自己讨厌自己的暴
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