游戏开发设计师 第二百七十三章 官中配音的问题

更新:12-07 21:27 源站:笔趣阁

第二百七十三章 官中配音的问题 (第2/3页)

各样的困难,到如今几乎是一种顺风顺水的开发过程,这种感觉就像是你将手指放在木板上面向前推进,一开始因为摩擦的缘故前进的速度非常的慢,甚至手还有可能弄秃了皮。

但现在荒野大镖客团队的开发进度,就如同是在手指跟木板上涂了一层润滑油一样,整个团队间的开发进度有一种油然而生。

当然这也跟团队中的开发人员有关。

相比于一些国内某些网游公司经常动不动就喊出过亿研发费用,百人开发团队的口号。

天河网络光是核心人员,就已经超过500人了。

这里说的500核心人员并不涵盖,是外包中那种单纯负责苦力代码工作的人,以及普通建模美术。

如果要把那些人都给算上的话,那么目前整个荒野大镖客的人数,已经超过1200人了,可以说至少在目前为还没有任何一家厂商超过荒野大镖客这个项目,至少在人数上面。

虽然游戏还没有完成,但进度可期,按照如今的进度,可能在明年的时候,游戏就能够正式上线了。

游戏中包括城市、NPC、小游戏的植入,场景,这些已经开始慢慢组合了。

“demo已经制作完毕了么?”

看着加布雷屏幕上播放的视屏,楚河开口询问道。

显示屏上,虽然包括模型、场景等都没有植入,但在3D图形中,也已经依稀可以见到游戏的轮廓了。

“如果说是这种单纯无色线条的DEMO,那么它的确是完成了,但包括美术的场景植入,跟建模的植入,这并不是一个简单的事情,尤其将游戏中近乎100平方英里填充完毕。”加布雷看着楚河翻了个白眼说道。

游戏中高达100平方英里的地图,听上去十分的庞大,但实际上城市、村镇等有人烟的地方,仅仅占据了十分之一的范围左右,但即便如此也是非常庞大的了。

而游戏中主线,以及各种支线,涉及到的地图也大概只有40平方英里左右。

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