王牌巫师 第十五章 塑像者(Ⅰ)

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第十五章 塑像者(Ⅰ) (第2/3页)

以太活跃对此之下还是较好的。

对此柯恩选择了“溢散戏法”进行辅助,只要付出足够大的计算力,去控制从体内溢散的温度和水分的量就可以了。

实际上延长以太扩散时间的戏法也有,但是那个晶状结构比“浮板戏法”还要复杂,而且还是少有的不是从巫术简化而来的戏法,这样的戏法即使学习完备,在日后的道路上也显得无足轻重。

而“浮板戏法”等一些柯恩之前选择的辅助戏法,都是一些巫术的简化。

学习这些简化巫术而形成的戏法,在日后其他相关巫术的学习上,是有很大好处的,仅仅追求绘制难度大的晶状结构,实在不是明智之举。

最重要的是,成为巫师学徒后,以太便不需要通过以太笔引导,扩散的问题迎刃而解,还需要这种延长性的戏法有什么用?

但是现在更重要的问题摆在了柯恩面前——按照这样的辅助戏法数量,在他开始绘制“浮板戏法”之前,第一个绘制的辅助戏法的效果已经大打折扣,甚至不用等到绘制结束,戏法效果后期的快速溃散产生的巨大变量对绘制过程产生的恶性影响不可估量。

对此,柯恩在反复思考后,想到了符文。

符文是一种巫术承载单元,不同的符文承载不同巫术,而且低级符文成本实际上很低,只不过越低级的材料,效果越差。

但是对于戏法来说,最差的符文也足以支撑戏法效果的发挥。

斐文斯低估了柯恩的记忆能力,原本是准备给柯恩借阅的贡献值此刻完全节省下来,被柯恩用来购买铭文石中筛选下来的残次品,然后用极少量的贡献值在任务大厅发布了绘制任务。

他的这种绘制任务虽然利润很少,但是工作流程简单,即使是最差的三级学徒,也能够有很高的成功率,而对于任务有限的任务大厅,蚊子也是肉。

接受任务的是一个全身笼罩在黑色二级巫师学徒袍中的中年男人,他连自我介绍都没有做,直接开始了工作。

仅仅三分钟,包括“溢散戏法”,“投影戏法”,“颤动戏法”在内的三个戏法成功被固定在低效果的铭文上,同时被并联成一个同时发挥作用的铭文组。

而使用方式仅仅是注入少量的以太就可以,对于柯恩来说,就是用以太笔点一下,但是由于以太笔的不可控量自己铭文组本身的脆弱性,使用次数大概在5~10次之间。

这也就限制了柯恩的实验次数,他需要在这些次数耗尽之前完成目标。

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