三国杀之重回巅峰 第四十六章 只用过四次的教主

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第四十六章 只用过四次的教主 (第2/3页)

,用黑杀换“好牌”需谨慎,场上有闪电时尤其如此。

鬼道的弊病是张角的手牌透明,容易被针对;但同时,这也是张角向队友传递自己手牌信息的最好方法。作为一个张角,总还是希望一局能发动一两次成功的雷击的。但是雷击的条件苛刻,代价也不小:

1、张角有闪,或有八卦判红(张角自己无法改红)

2、己方有人能杀到张角。或对手轻率的做出了杀张角的决定。或有人放万箭——就一张而已。

3、雷击判出黑桃,或张角自己改成黑桃,天然黑桃几率25%,或有张鲁诸葛司马帮忙改。

4、场上无司马在后改判。

由己方队友发动的雷击是队友用去一杀,张角用去一闪,有可能需被动制衡一张牌,被雷者无条件的掉两血。收益其实没有那么夸张,但是一次压两血和无法回避这一点还是非常有诱惑力的,如果这一杀是敌对方使用的则效果更佳,如敌方被锁起来则收益不可估量。雷击的四项条件中,有闪是最基本的条件,张角一旦被人发现没闪容易立刻遭乱刀分尸,距离也很重要,黑装有闪教主无人杀的到是很郁闷的,黑桃手牌装备需要自己蓄,至于有没有司马捣乱或帮忙这完全不由你决定。作为一个志在雷击的张角,应该把自己有没有闪或者黑桃的信息用合理的手段传达出去,张角的队友也要尽量配合:

1、无闪时,五谷优先拿闪,有闪不拿说明有闪。五谷无闪则拿黑桃。无黑桃拿梅花或者其他战略牌,但闪的优先度非常高,甚至高于乐无懈顺手等战略牌。

2、手牌充裕的张

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