搅乱乾坤 12章 游戏核心

更新:11-06 20:53 源站:笔趣阁

12章 游戏核心 (第2/3页)

黄金不够,我再送你几座酒楼茶肆好了!其他的事情休要再提!”

‘这女人在说啥?’艾臣的脑袋一时间没转过弯来,“你说你不是哪种女人?”

“那种,随便的那种。我不是!”

“可是你跟甘辛……”

“我是利用他!再说我也没损失什么,我的身子还是完璧无缺!”

“哦,那你还挺不错的。”

“不许你这么评价我!”鱼罗绮气得直跺脚,可又不能翻脸,忍气忍得相当辛苦。

在这满是伤患的后院练功场说话显然不是那么合适,两人移步书房详谈合作事宜,其间艾臣还换了身新衣服。

鱼罗绮的目的很单纯,找个杀手,杀死倒行天。即使要送掉一半的家业,这个仇也必须报。

至于艾臣,他想得就比较多了。

随着对游戏的理解加深,此时的艾臣已经不再像之前那般自信,一缕阴云萦绕心头。

都是‘登记’这个设定给闹的。

如果没有宝物‘登记’这么一回事儿,那么每个参与游戏的竞技者能够使用的点数只有500,战斗力增幅是可以预测的。只要不是狗屎运爆炸抽中超级大礼,那么他们的强度只会维持在500点,最多也就是搭配得好一些而已。

在这种规则下,前期领先的玩家便可以滚大雪球,落后的那些几乎没什么咸鱼翻生的可能。现在有了宝物登记系统,一切变得复杂又不可计算。就算某个竞技者一路犯错惨成狗,只要发现一波大宝藏,赚取一波积分,便能轻轻松松逆天改命。

‘所以说,这个游戏其实是寻宝游戏?所谓的战士、竞技、大逃杀,不过是逼着我们寻宝的手段?如果真如是这样,那么眼前这个富商小姐可能比想象中的还要好用一些。必须把她争取来。’

在艾臣胡思乱想的时候

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