无尽宇宙的征程 章八 痛苦并快乐着(上)

更新:06-22 18:39 源站:笔趣阁

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章八 痛苦并快乐着(上) (第1/3页)

莫然是被侍卫抬回城堡的,后遗症出乎意料的大。

秩序神殿的牧师,给莫然释放了缓解疲劳、活力、低等身体复原术后,又灌下两瓶药剂。

莫然的体力值已经开始缓慢的增长,可是身体还是处于各种酸麻胀痛之中,那是肌肉过度使用产生的酸痛。

莫然知道了体力值的含义,它可以在超过自身承受的极限后,温养与修复着身体。

只要有体力值存在,身体就会保持在最好的状态,既不会产生肌肉的疲劳,也不会产生肌肉的损伤。

而所谓的疲劳状态,则是肌肉已经达到极限,又得不到休息,这时大量体力值直接开始修复肌肉,所以导致体力恢复的减慢。

可是当体力值清零以后,肌肉得不到供养,达到极限的肌肉开始出现损伤,种种负面状态都将爆发出来。

这其实只是体力值微不足道的作用之一,体力值也不过是体力条的衍生物。

属性在空间评价中有是等级的,最低级的就是,第一次解锁的属性。就如体质、精神这些,可以看做是主属性,基本9点就是普通人极限。

当对属性深入的研究与使用,并被幸运女神眷顾一下,就能将主属性二次解锁,产生备注。

如莫然体质的备注,就是体质增加韧性、生命力、耐力,这不是说体质只能产生这三种属性,因为有各种各样的属性包含在体质中。

备注指的是,莫然的体质解锁了这三种体质属性,并且随着体质的增加,将会产生更大的效用。

在韧性、生命力、耐力中有所侧重,是明确的说明,体质并非能将全部体质属性同时提升。

换句话说,每1点体质属性点中,各种体质属性都可能占到0.3,也有可能一个占0.8,两个占0.1,当然这只是打个比方。

正常属性点的利用率没有那么高。单个二次解锁的属性,在每个主属性点中,极限就是无限接近50%的利用率。

生物为了保护自身,对身体添加了无数道枷锁,每个主属性点,能够利用到30%,就已经是极高

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