网游之角色扮演 342 师父重逢
更新:03-27 19:30 源站:笔趣阁
342 师父重逢 (第2/3页)
强大的压力,几乎要压得他喘不过气来。
这种感觉是真实的,或者说是这个技能拥有一种能够迫使敌人被一股“气势”给击退的特殊效果。
当白玉京几乎已经无法稳定身体,要么避让要么就被压垮的瞬间,白玉京做出了一个动作,他迎着那朝着他投掷而来的绝招也跳了起来,而且因为白玉京双脚离地的缘故,原本那种强大的压力瞬间消失了,这一刻白玉京的心中雪亮,他知道他赌赢了。
从天而降的威力宏大的剑法绝招从白玉京的身体上穿透而过,给他造成了几乎是秒杀一样的威力,但恰恰也是因为并非秒杀,所以这一招也仅仅只是让白玉京看上去快要失去战斗力而已,但却并没有将他杀死,毕竟白玉京如今已经破千万的实战经验能够让他在战斗中极大的削减对手的伤害。
此时身处半空中正在进行自由落体的小刀愣住,他无论如何也没有想到白玉京会根本不管不顾的跳起来想要拼一个两败俱伤,但此时面对正在朝着自己“飞跃”过来的白玉京他已经没有任何防御手段了。
两人几乎是同时落地,但是在落地之前,由于白玉京是没有出手的,所以在落地前的那一刻,白玉京已经出招了,身处半空中,就如同当初他第一次击杀掉仇恕那样,在一个超级低空的位置上打出了一招三式。
小刀中招,落地后连退数步,他的心中惨然,知道接下来将会进入到被白玉京疯狂压制的节奏当中的时候,却发现白玉京并没有继续进攻,而是住手了。
似乎也直到这一刻,他才回想起白玉京是自己的徒弟,哪有徒弟杀师父的道理。
“师父。”
白玉京虽然赢了一招半式,但如今他的血量很残,真打下去的话胜负还犹未可知,况且豪侠和格斗游戏有一个根本的不同就在于这里没有硬直系统,格斗游戏中攻击命中对手后会导致对手被击退,这种被击退的位移效果就是攻击产生了硬直,让对手在极短的时间内无法做出任何动作,也正因为硬直系统的存在,连招才有意义。
但是豪侠中没有硬直系统,用来的替代则是和大多数网游一样的技能上附带的控制效果,毕竟硬直系统的击退就相当于一种控制效果。
因此,小刀尽管将会进入到被
(本章未完,请点击下一页继续阅读)