网游之角色扮演 255 江湖名宿

更新:03-27 19:30 源站:笔趣阁

255 江湖名宿 (第2/3页)

,但偏偏豪侠套用的就是格斗游戏的战斗系统,这就意味着利用复合指令来进行动作取消并不需要任何的消耗。

是的,无限取消的另外一个名词解释叫做没有硬直,而格斗游戏最大的特点就是存在非常严谨的硬直系统,被打的一方会被击退一段距离,被攻击命中会产生受击硬直而短时间内无法移动,硬直系统就相当于一种控制效果。

而如今,当白玉京突然间察觉到豪侠似乎可以通过无限取消当前的施法动作来进行无硬直的战斗时,他的脑海中很快就升起了一种游戏类型的名称。

动作游戏。

动作游戏其实就是西方的格斗游戏,其实看过一些比较著名的西方魔幻或者科幻作品的人都应该发现一个东西,那就是虽然西方魔幻大作的世界观非常的宏大,但细致到各种设定问题却非常的朦胧。

就好比哈利波特、指环王、吸血鬼系列的这些西方魔幻大作,虽然说读者很一目了然的就能够明白谁强谁弱,但是很多设定上的问题却总是经不起推敲,比如说哈利波特里面用魔杖来施法的设定,为什么有的人用索命咒怎么也打不中人,但小天狼星却那么容易就被一个不如自己的人给杀了。

但是相比起来,东方的幻想系作品对设定有着更加严谨的要求,武侠小说、仙侠小说乃至于玄幻小说,读者总能一目了然的看懂各种设定。

是的,区别于东方格斗游戏的西方动作游戏,就是一种无规则战斗的游戏类型,动作游戏中只要玩家想做出什么动作根本不必遵循复杂严谨的战斗系统就可以做到,格斗游戏中如果伸出了左脚那么右脚必然不能出,但动作游戏中没有这些讲究。

之所以提到这个东西,就在于此时的白玉京感觉到自己似乎已经超脱出了格斗游戏的限制,而进入到了动作游戏的范畴,他可以随意取消连招过程中的任何一个环节,只要他想就一定能做到。

是的,他无需缩回拳头,也能打中人了。

由于战场很混乱,所以尽管每个人眼中都看到了白玉京那与众不同的超凡格斗技巧,但他们谁也没有察觉出这到底是怎么一回事。

随着不断的减员,战斗已经逐

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